Dienstag, 13. März 2012

Guild Wars 2 Vorverkauf angekündigt: Beta-Zugänge, 3-tägiger Frühstart und vieles mehr

veröffentlicht von Tim S. am 13. März 2012 um 20:02

ArenaNet hat verkündet, dass ab dem 10. April der Vorverkauf beginnt. Insgesamt wird es drei Varianten geben, in denen man sich das Spiel vorbestellen kann: Digital Edition, Digital Deluxe und für ganze 149,99€ (UVP) die große, die Collector’s Edition.

Alle Editionen haben gemein, dass man mit ihnen

  • Zugang zu allen Beta-Wochenenden hat,
  • das Spiel 3 Tage vor Release zu Spielen beginnen kann,
  • den “Ring des Helden” im Spiel erhält. (+2 Kraft, +2 Präzision, +2 Zähigkeit, +2 Vitalität, +2 Konditionsschaden, +2 Heilung und +2% Kritischer Schaden)

Die Digital Edition bietet außer diesen drei Vorteilen keine weiteren Boni.
Die Digital Deluxe-Edition hingegen kann schon mit

  • einer Elite-Fertigkeit zum Herbeirufen des Nebelfeuer-Wolfes,
  • einer Rytlock-Miniatur (im Spiel),
  • einem Golem-Bankier (für 5 Tage; gibt einem überall Zugang zum Lager),
  • dem “Kelch des Ruhms” (einmalige Verwendung; mit Ruhm kann man z.B. PvP-Belohnungen freischalten)

aufwarten.

Die Collector’s Edition bietet den Inhalt der Digital Deluxe-Edition sowie hauptsächlich GW2 zum anfassen:

Guild Wars 2 Collector's Edition
  • Ein Foliant des Einflusses (einmalige Verwendung; Einfluss dient der Freischaltung von Gilden-Boni),
  • eine 25 cm hohe Rytlock-Figur,
  • ein 112-seitiges Buch zur Entstehung von Guild Wars 2,
  • einen maßgefertigten Bilderrahmen (für die Kunstdrucke),
  • ein Portfolio mit 5 Kunstdrucken,
  • eine CD mit dem “Best of Guild Wars 2″-Soundtrack.

Bislang gibt es keine Informationen, bei welchen Händlern außerhalb der öffentlichen Seite diese Editionen verkauft werden. Sämtliche Angebote von Online-Anbietern sind daher mit Vorsicht zu genießen.

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Mittwoch, 14. Dezember 2011

Die achte Klasse: Der Mesmer

veröffentlicht von Tim S. am 14. Dezember 2011 um 20:03

Manche haben es geahnt, viele haben darauf gehofft, jetzt ist es offiziell: Der Mesmer findet seinen Weg auch in die Fortsetzung von Guild Wars.

Der Mesmer in Guild Wars 2

Der Meister der Illusionen hat schon im ersten Teil für viel Schadenfreude aber auch Frust unter den Spielern gesorgt. Wer mag es schon, keinen Skill durchzubringen und sämtliche Energie zu verlieren…
Der neue Mesmer ist weiterhin ein Querulant, jemand der den Gegner täuscht, stört und nervt – und deswegen so unglaublich viel Spaß macht. In Guild Wars 2 wird er im Wesentlichen auf drei Fertigkeitengruppen zurückgreifen:

  • Illusionen: Geistestricks, die sich physisch manifestieren. Es gibt zwei Arten von Illusionen: Klone und Trugbilder.
    - Klone: Illusionen, die genauso aussehen wie der Zaubernde, seinen Namen haben und sein grundlegendes Verhalten imitieren. Klone haben nur wenige Lebenspunkte und fügen auch nur wenig Schaden zu.
    - Trugbilder: Illusionen, die wie der Zaubernde aussehen, jedoch über eigene Namen verfügen und spezielle Illusionswaffen tragen, die anders aussehen und ein ganz bestimmtes Verhalten aufweisen. Trugbilder sind mächtiger, haben mehr Lebenspunkte und fügen mehr Schaden zu.
  • Mantras: Fertigkeiten, die über zwei Phasen verfügen. Sie werden recht lange aufgeladen, können aber jederzeit – während des Zauberns – aktiviert werden.
  • Brechen: Der Mesmer verfügt über spezielle Fertigkeiten, die Illusionen brechen können. Durch das Brechen werden alle Illusionen zerstört, um einen Sekundäreffekt auszulösen.

Genug der Worte, hier fünf Fertigkeiten in Aktion (der Reihe nach: Schleier, Spiegelbilder, Chaossturm, Geistiges Wrack, Portal):

Anmerkung: Aufgrund vorübergehender technischer Probleme ist das Einbinden von Videos nicht möglich. Die Fertigkeiten-Videos finden sich auf der offiziellen Klassenseite

Mit dem Mesmer wurden nun alle acht Klassen enthüllt und die brennendste aller Fragen beantwortet. Da ist der nächste Schritt doch eigentlich die Beta…

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Mittwoch, 26. Oktober 2011

Lust mitzumachen? Deine Seite braucht Dich!

veröffentlicht von Nai am 26. Oktober 2011 um 12:42

Auch wenn wir versuchen uns zu einem Teil durch Werbung zu finanzieren (Bitte bei uns immer den Werbeblocker deaktivieren damit helft ihr uns!), können so grosse Communityseiten nicht ohne Hilfe der Community – also z.B. Dir – existieren. Daher sind wir auch aktuell auf der Suche nach Leuten, die Lust und Spass daran haben eine Fanseite oder ein Projekt bei uns tatkräftig zu unterstützen.

Wir haben viele spannende Bereiche im Angebot: Ob als Caster bei inDiablo.de, News-Redakteur bei inwow.de oder Redakteur in der TV/Serien-Rubrik von ingame.de sind zahlreiche Möglichkeiten vorhanden.
Außer Zeit und Lust brauchst Du eigentlich nicht viel mitbringen, denn den Umgang mit der Redaktions-Software und das Know-How für Deinen Bereich bringen wir Dir gerne bei :)

Natürlich sollte man sich mit dem jeweiligen Bereich ein bisschen auskennen und ein Gespür dafür haben, was die Community bewegt. Falls Du also Interesse daran hast die Community ehrenamtlich zu unterstützen und regelmäßig mit frischen Infos zu versorgen, dann schick uns doch gleich eine E-Mail und schreib ein paar Zeilen zu Dir.

Falls Du schon bestimmte Interessen hast und direkt mit den Verantwortlichen in Kontakt treten möchtest findest Du hier eine kleine Übersicht:

  • inStarcraft.de sucht z.B. in mehreren Bereichen (News, Foren, Sc2CL Admins, etc.): Hier melden!
  • inDota2.de sucht Newsredakteure und PHP-Coder: Hier melden!
  • inWarcraft.de sucht ebenfalls Newsredakteure: Hier melden!
  • inCounterstrike.de sucht Newsredakteure und Map-Tester, oder auch Leute für die Mapping-Sektion: Hier melden!
  • inLoL.de sucht News-Redakteure, PHP-Coder, Foren-Admins, Grafiker und einen Webmaster: Hier melden!
  • inDiablo.de sucht einen Caster fürs Video-Streaming: Hier melden!

Allgemeines Interesse ohne feste Idee? Hier melden! :)

Wir freuen uns auf Dich!

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Donnerstag, 20. Oktober 2011

Mitarbeiter Vertrieb: Sales Manager (m/w) gesucht!

veröffentlicht von Nai am 20. Oktober 2011 um 15:23

Mitarbeiter Vertrieb: Sales Manager (m/w)

Für unser Sales Team in Hamburg suchen wir zum nächstmöglichen Zeitpunkt eine(n) Sales Manager(in).

Ihre Aufgaben:

  • Sie betreuen unsere Agentur- und Direktkunden (Übernahme des derzeitigen Kundenbestands)
  • Sie bauen die Geschäftsbeziehungen zu Mediaagenturen und Werbungtreibenden aus und akquirieren neue Kunden
  • Sie sind verantwortlich für die Umsetzung, Steuerung und Optimierung der Werbekampagnen mit den Kollegen vom Ad Management
  • Sie bringen Ideen zur Weiterentwicklung der Vertriebs- und Produktkonzepte ein
  • Sie präsentieren und vertreten ingame bei Geschäftsterminen, Messen, etc.

Ihr Profil:

  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Wirtschaft / Medien oder eine fundierte kaufmännische Ausbildung
  • Mind. 2-3 Jahre Vertriebserfahrung, bevorzugt im Werbe-/Anzeigenverkauf
  • gutes Verkaufstalent
  • sichere Ausdrucksweise und überzeugendes Auftreten
  • Idealerweise Erfahrung und Kontakte in der Medien/Online/Games-Branche
  • Eine “Hands-on” Mentalität und hohe Selbständigkeit

Wir bieten Ihnen reelle Karrierechancen und Aufstiegsmöglichkeiten in einem modernen Unternehmen mit flachen Hierarchien und kurzen Entscheidungswegen. Sie berichten direkt an die Geschäftsführung. Bei Interesse freuen wir uns auf Ihre aussagekräftige Bewerbung inkl. Lebenslauf, Zeugnissen und Ihrer Gehaltsvorstellung sowie dem frühestmöglich Eintrittstermin an jobs@ingame.de.

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Sonntag, 2. Oktober 2011

Wind des Wandels geht in die nächste Runde

veröffentlicht von Nai am 2. Oktober 2011 um 10:55

Lange hat es gedauert: Nun geht Wind des Wandels endlich in die zweite Runde. In den vergangenen Tagen wurde ein Update aufgespielt, mit dem das Event in Cantha vorangetrieben wird.
Zahlreiche neue Quests sind verfügbar und die ersten Belohnungen wirnken: Waffen der Reinheit können nun gegen 15 Ministeriumsauszeichnung eingetauscht werden, grüne Waffen mit den selben Skins werden von bestimmten Monstern fallengelassen.
Außerdem gibt es eine neue Belohnung: Imperial Guard Requisition Order erhält man als Belohnung der Quests von Gardist Qao Lin bekommen. Der Text dieser Questbelohnungen ist identisch mit der Beschreibung der Ehrenmedaillen. Es liegt also nahe, dass man am Ende der Questreihe diese gegen die neuen Kaiserliche Waffen wird eintauschen können, die einen neuen Skin haben werden.

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Samstag, 27. August 2011

Update vom 25. August

veröffentlicht von Nai am 27. August 2011 um 13:28

Kürzlich wurde ein Update aufgespielt, das einige Bugfixes mit sich brachte:

Behobener Fehler

  • Ein Textfehler wurde behoben, der die Funktion von Saul D’Alessios Version vom Unnatürlichen Siegel falsch beschrieb.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dem Meister des Blitzes und dem Meister der Geister erlaubte, die PvE-Versionen ihrer Fertigkeiten auf der Insel der Namenlosen (PvP) zu benutzen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass der Dunkle Beobachter keine Fertigkeiten verwendete.
  • Ein Fehler wurde behoben, der es Spielern erlaubte, die Quest Nach Chahbek aufzugeben.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Segen des Peinigers (PvP) keinen doppelten GdG-Bonus gab.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Dschungelschlag den Bonusschaden falsch zufügte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass Schattenwaffe bei niedrigem Attributrang mit sämtlichen Angriffen zufügte. Schattenwaffe fügt nun die nächsten 1…3…3 Angriffe Blindheit zu (war: 0..2..3 Mal).
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Montag, 22. August 2011

Colin Johanson bei inGuildWars, Teil 2: Marktplatz, Events und Tanzen in Unterwäsche

veröffentlicht von Tim S. am 22. August 2011 um 00:33

Nach dem ersten kommt nun auch endlich der zweite Teil: Die Übersetzung unseres Interviews mit Lead Content Designer Colin Johanson auf der gamescom 2011 dreht sich diesmal um den neuen Marktplatz, um die Geschichte wie das erste Halloween in Guild Wars 1 zustande kam und wie man richtig Karneval feiert:

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Englisches Transkript:

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Und hier nochmals das Video:


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Samstag, 20. August 2011

Colin Johanson bei inGuildWars, Teil 1: Entstehung der Völker, Farmen und fünfbeinige Froschmenschen

veröffentlicht von Tim S. am 20. August 2011 um 20:59

Wir hatten das Glück, Guild Wars 2 Lead Content Designer Colin Johanson vor die Linse zu bekommen und ihm ein paar Fragen stellen zu können, die weit über das übliche, sich ständig wiederholende “Was sind dynamische Events? Ist Guild Wars 2 auch instanziert?”-Geschwätz hinaus gehen. Hier gehts ans Eingemachte!

Ursprünglich wollten wir das Video untertiteln, aber allein das Transkript und die Übersetzung haben schon 1,5 Tage in Anspruch genommen…der Junge kann einfach schneller reden als ein Moa rennen kann. Das Anpassen und setzen der Untertitel hätte noch einmal mindestens genauso lang gedauert – und mal ehrlich, bei dem Tempo kann sowieso keiner mitlesen.

Für die des Englischen Mächtigen hier das komplette Video (und unten noch das Transkript). Das Video haben wir als Ganzes belassen, damit man nicht nach der Hälfte ein zweites Video laden muss:

Für die Deutschsprachigen und die Leseratten unter euch hier die Übersetzung. Wir werden sie auf zwei News verteilen, weil es einfach zu viel ist:

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Englisches Transkript:

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Angespielt: Die Asura-Ingenieurin

veröffentlicht von Tim S. am 20. August 2011 um 14:21

Nachdem wir euch gestern die Sylvari-Demo mit Schiffe versenken und Drachen töten gezeigt haben, haben wir uns nun als kleine aber verdammt schlagkräftige Asura-Ingenieurin versucht und mit ihr eher der Hauptquestlinie gewidmet.

Seht nun also, wie wir böse Pflanzen wegbrutzeln, vertrocknete Frösche wiederbeleben und an einer Horde Untoter jämmerlich versagen. Auch hier gilt: Demo-Wünsche einfach in die Comments schreiben!

Bleibt außerdem am Ball für ein einzigartiges Interview mit Colin Johanson über 30 Minuten. Klingt nicht so viel? Ihr ahnt ja nicht, wie schnell der reden kann…




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Freitag, 19. August 2011

Angespielt: Der Sylvari-Dieb

veröffentlicht von Tim S. am 19. August 2011 um 13:31

Die gamescom 2011 hat begonnen und mit ihr kommt eine neue Version der Guild Wars 2-Demo: Zum ersten Mal sind alle 5 Völker anspielbar!

Die Gelegenheit haben wir natürlich genutzt, um in eine der beiden Rassen einzutauchen – die Sylvari. Auf den Spuren der Sylvari-Heldin Caithe wählen wir die noch recht junge Diebes-Klasse und ballern und schnetzeln uns durch orrianische Untote, versenken ein Schiff und legen einen monströsen untoten Drachen um.

Diesmal haben wir das Ganze abgefilmt und lassen euch selbst einen Eindruck gewinnen. Leider war es (noch?) nicht möglich, sich in den Kopfhörerausgang zu stöpseln, deswegen bekommt man vom Ton nicht allzu viel mit. Außerdem musste ich, um etwas zu erkennen, auf den Monitor (leichte Verrenkung unter der Kamera) schauen und konnte nicht den Kamerasucher kontrollieren – weshalb mir entgangen ist, dass sich das Kopfhörerkabel der Demo-Station ins Bild geschummelt hat. Ich hoffe, dass ihr darüber hinwegsehen könnt.

Wenn ihr uns etwas Bestimmtes spielen sehen wollt, postet in den Comments. Wir sind die Ganze Zeit auf der Messe und erfüllen eure Wünsche!
Nun aber viel Vergnügen mit 40 Minuten Sylvari und orrianischen Untoten. More to come! (ohne Kopfhörerkabel…)




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